Killer · 12 mappe con dati
Su 877 partite registrate, la Final Girl batte Evomorph nel 75,4% dei casi. La media di tutto il gioco è 65,5%, quindi è sopra la media: uno dei killer più abbordabili.
Un alieno insettoide con un esoscheletro bianco e rosso, una coda di scorpione e nessun occhio visibile. È stato portato a bordo nascosto nel carico.
Evolve uccidendo. Parte come un Hatchling lento ma schiacciante, diventa uno Youngling veloce e fragile, e finisce come un Adult lento e forte. La sua salute sale da 4 fino a 10.
Dati di gioco tratti dalla Final Girl Wiki, con licenza CC BY-SA.
Incluso nella scatola Into the Void, abbinato a USS Konrad.
Percentuale di vittoria della Final Girl su ogni ambientazione, con almeno 20 partite registrate.
| Ambientazione | Vittorie | Partite |
|---|---|---|
| Hellscape | 88,9% | 54 |
| Storybook Woods | 81,5% | 65 |
| Santa's Village | 80,4% | 46 |
| Wingard Cottage | 79,7% | 64 |
| Maple Lane | 79,6% | 54 |
| Station 2891 | 77,9% | 68 |
| USS Konrad | 74,8% | 202 |
| Sunnydaze Mall | 71,1% | 45 |
| Utopia | 69,8% | 63 |
| Camp Happy Trail | 69,6% | 69 |
| Carnival of Blood | 68,6% | 51 |
| Wolfe Asylum | 68,2% | 22 |
Dalla più punitiva alla più facile. Almeno 20 partite.
| Dark Power | Vittorie | Partite |
|---|---|---|
| Acid Blood | 71,6% | 229 |
| Symbiotic Camouflage | 71,9% | 192 |
| Razor Tail | 73,2% | 149 |
| Razor Claws | 80,5% | 220 |
| Unrevealed | 89,5% | 76 |
La pescata peggiore è Acid Blood: con lei in gioco la partita si vince solo nel 71,6% dei casi, su 229 partite.
Dalla più punitiva alla più facile. Almeno 20 partite.
| Carta Finale | Vittorie | Partite |
|---|---|---|
| The Perfect Organism | 59,1% | 110 |
| Blitz of Death | 63,0% | 100 |
| Unrevealed | 78,7% | 506 |
| Death in the Dark | 85,6% | 111 |
| Impenetrable Armor | 89,5% | 38 |
La pescata peggiore è The Perfect Organism: con lei in gioco la partita si vince solo nel 59,1% dei casi, su 110 partite.
Ha vittorie alternative oltre a ucciderlo: far autodistruggere la nave e fuggire, oppure espellerlo da una camera stagna. Se lo scontro si mette male, cambia obiettivo.
Le quattro aperture e quando usarle sono nelle strategie di apertura. Per confrontare questo killer su ogni mappa, vedi le statistiche interattive.