Scatola · S1·F5 · 172 partite
Dr. Fright su Maple Lane. Su 172 partite registrate si vince nel 75,6% dei casi, 10,1 punti sopra la media del gioco (65,5%).
Mondo dei sogni e Boiler Room. Ti serve la carta Convince per entrare nelle case occupate. Opinioni divise. Viene spesso definita la scatola meccanicamente più debole della Serie 1, ma ha i suoi difensori.
| Livello | Medio |
| La mappa | Vicoli ciechi, l'azione Convince è una scocciatura |
Dr. Fright ha il 74,4% di vittorie su tutte le mappe, su 851 partite. Qui, su Maple Lane, la cifra è 75,6%.
Dal più duro al più facile. Almeno 20 partite.
| Setup | Vittorie | Partite |
|---|---|---|
| Playtime | 62,6% | 166 |
| A Quiet Place | 66,5% | 176 |
| Revenge | 66,7% | 192 |
| Maple Lane | 71,4% | 178 |
| Block Party | 75,3% | 170 |
Tra Playtime e Block Party ci sono 13 punti di differenza. La preparazione iniziale pesa più di quanto sembri.
| Dark Power | Vittorie | Partite |
|---|---|---|
| Shock Factor | 67,2% | 137 |
| Pitchfork Assault | 69,5% | 167 |
| The Frightmare is Inevitable | 69,9% | 186 |
| Never Really Dead | 73,7% | 175 |
| Unrevealed | 89,6% | 173 |
| Carta Finale | Vittorie | Partite |
|---|---|---|
| Everyone Must Die | 70,9% | 117 |
| Unrevealed | 71,2% | 423 |
| Time to Die | 71,4% | 119 |
| Dream Warfare | 82,5% | 57 |
| Face Your Fright | 86,9% | 122 |
Le quattro aperture, con quale usare in base alla preparazione, sono nelle strategie di apertura.