Box · S1·F5 · 172 Partien
Dr. Fright auf Maple Lane. In 172 erfassten Partien wird in 75,6 % der Fälle gewonnen, 10,1 Punkte über dem Spielschnitt (65,5 %).
Traumwelt und Heizungskeller. Du brauchst die Convince-Karte, um besetzte Häuser zu betreten. Geteilte Meinungen. Oft wird sie als mechanisch schwächste Box der Serie 1 bezeichnet, hat aber ihre Verteidiger.
| Schwierigkeit | Mittel |
| Die Karte | Sackgassen, die Convince-Aktion ist mühsam |
Dr. Fright hat über alle Karten eine Siegquote von 74,4 %, bei 851 Partien. Hier, auf Maple Lane, sind es 75,6 %.
Vom härtesten zum leichtesten. Mindestens 20 Partien.
| Setup | Siegquote | Partien |
|---|---|---|
| Playtime | 62,6 % | 166 |
| A Quiet Place | 66,5 % | 176 |
| Revenge | 66,7 % | 192 |
| Maple Lane | 71,4 % | 178 |
| Block Party | 75,3 % | 170 |
Zwischen Playtime und Block Party liegen 13 Punkte. Der Aufbau wiegt schwerer, als man denkt.
| Dark Power | Siegquote | Partien |
|---|---|---|
| Shock Factor | 67,2 % | 137 |
| Pitchfork Assault | 69,5 % | 167 |
| The Frightmare is Inevitable | 69,9 % | 186 |
| Never Really Dead | 73,7 % | 175 |
| Unrevealed | 89,6 % | 173 |
| Finale-Karte | Siegquote | Partien |
|---|---|---|
| Everyone Must Die | 70,9 % | 117 |
| Unrevealed | 71,2 % | 423 |
| Time to Die | 71,4 % | 119 |
| Dream Warfare | 82,5 % | 57 |
| Face Your Fright | 86,9 % | 122 |
Die vier Eröffnungen, und welche je nach Aufbau passt, stehen in den Eröffnungsstrategien.