Killer · 12 Karten mit Daten

Poltergeist56,1 % Siegquote

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In 884 erfassten Partien besiegt das Final Girl Poltergeist in 56,1 % der Fälle. Der Schnitt des ganzen Spiels liegt bei 65,5 %, also darunter: einer der harten.

Wer ist Poltergeist

Helen Creech, eine geisterhafte Frau im langen Kleid mit leuchtenden Augen, die durch ihr eigenes Haus streift.

Wie Poltergeist spielt

Die Ausnahme: Sie hat keine Lebenspunkte und kann nicht angegriffen werden. Du gewinnst, indem du Carolyn in den Gegenstandsstapeln findest und mit ihr entkommst.

Spieldaten aus dem Final Girl Wiki, unter CC-BY-SA-Lizenz.

Enthalten in der Box The Haunting of Creech Manor, zusammen mit Creech Manor.

Die Karte verändert den Kampf

Auf Creech Manor, dem Schauplatz seiner Box, gewinnt das Final Girl 42,0 %, gegenüber 56,1 % über alle Karten: -14,1 Punkte. Die Karte spielt für dich, nicht für den Killer. Die beste Karte ist Hellscape (78,3 %), die schlechteste Sacred Groves (41,1 %).

Beste und schlechteste Karten gegen Poltergeist

Siegquote des Final Girl auf jedem Schauplatz, mit mindestens 20 erfassten Partien.

SchauplatzSiegquotePartien
Hellscape78,3 %46
Storybook Woods75,0 %20
Wingard Cottage66,7 %33
Santa's Village66,7 %54
Camp Happy Trail65,8 %38
Maple Lane60,0 %55
Carnival of Blood60,0 %80
Wolfe Asylum58,2 %55
Station 289158,0 %69
Utopia57,6 %66
Creech Manor42,0 %238
Sacred Groves41,1 %73

Dark Powers

Von der härtesten zur leichtesten. Mindestens 20 Partien.

Dark PowerSiegquotePartien
Forgetting Something?50,3 %157
Invisible Barrier53,2 %233
Stiff Winds56,8 %222
Eternal Despair61,6 %198
Unrevealed64,6 %48

Die schlimmste Karte ist Forgetting Something?: Mit ihr im Spiel wird nur in 50,3 % der Fälle gewonnen, bei 157 Partien.

Finale-Karten

Von der härtesten zur leichtesten. Mindestens 20 Partien.

Finale-KarteSiegquotePartien
She Will Soon Be Lost51,0 %98
Unrevealed54,3 %567
Relentless Assault55,8 %86
Nothing is Easy64,2 %81
Demonic Posession85,2 %27

Die schlimmste Karte ist She Will Soon Be Lost: Mit ihr im Spiel wird nur in 51,0 % der Fälle gewonnen, bei 98 Partien.

Was Spieler sagen

Waffen sind hier nutzlos, ebenso Angriffskarten. Es ist die einzige Box, in der die Waffensuche verschwendete Zeit ist: Alles geht in Bewegung, Suchen und Retten.

Wie man die Partie beginnt

Die vier Eröffnungen und wann man welche nutzt, stehen in den Eröffnungsstrategien. Um diesen Killer auf allen Karten zu vergleichen, siehe die interaktive Statistik.