Box · S1·F2 · 238 Partien
Poltergeist auf Creech Manor. In 238 erfassten Partien wird in 42,0 % der Fälle gewonnen, 23,5 Punkte unter dem Spielschnitt (65,5 %).
Der Poltergeist hat KEINE Lebenspunkte und kann nicht beschädigt werden. Du gewinnst, indem du Carolyn findest und herausbringst. Die Einbahnstraßen machen die Bewegung noch umständlicher.
| Schwierigkeit | Fortgeschritten |
| Die Karte | Einbahnstraßen, wenige Verbindungen |
Poltergeist hat über alle Karten eine Siegquote von 56,1 %, bei 884 Partien. Hier, auf Creech Manor, sind es 42,0 %.
Vom härtesten zum leichtesten. Mindestens 20 Partien.
| Setup | Siegquote | Partien |
|---|---|---|
| Strange Trophies | 54,4 % | 228 |
| The Ladder | 54,6 % | 205 |
| Creepshow | 56,2 % | 226 |
| Dancing Queen | 57,5 % | 200 |
| The Dead Zone | 62,2 % | 180 |
| Dark Power | Siegquote | Partien |
|---|---|---|
| Forgetting Something? | 50,3 % | 157 |
| Invisible Barrier | 53,2 % | 233 |
| Stiff Winds | 56,8 % | 222 |
| Eternal Despair | 61,6 % | 198 |
| Unrevealed | 64,6 % | 48 |
| Finale-Karte | Siegquote | Partien |
|---|---|---|
| She Will Soon Be Lost | 51,0 % | 98 |
| Unrevealed | 54,3 % | 567 |
| Relentless Assault | 55,8 % | 86 |
| Nothing is Easy | 64,2 % | 81 |
| Demonic Posession | 85,2 % | 27 |
Waffen sind hier nutzlos, ebenso Angriffskarten. Es ist die einzige Box, in der die Waffensuche verschwendete Zeit ist: Alles geht in Bewegung, Suchen und Retten.
Die vier Eröffnungen, und welche je nach Aufbau passt, stehen in den Eröffnungsstrategien.