Box · S3·F4 · 164 Partien
Tormentor auf Marrek Warehouse. In 164 erfassten Partien wird in 71,3 % der Fälle gewonnen, 5,8 Punkte über dem Spielschnitt (65,5 %).
Der Tormentor erscheint erst im Finale auf dem Spielfeld. Davor gibt es nur Todesfallen, die entschärft werden müssen. Die Community findet das Entschärfen von Fallen vor dem Finale nicht sonderlich lohnend.
| Schwierigkeit | Mittel |
| Die Karte | Blockierte Ausgänge, Bewegung durch Regale |
Tormentor hat über alle Karten eine Siegquote von 73,6 %, bei 595 Partien. Hier, auf Marrek Warehouse, sind es 71,3 %.
Vom härtesten zum leichtesten. Mindestens 20 Partien.
| Setup | Siegquote | Partien |
|---|---|---|
| You're Fired | 60,2 % | 118 |
| Unloading | 67,8 % | 115 |
| Daily Huddle | 68,1 % | 113 |
| Units Per Hour | 68,9 % | 106 |
| Shift Change | 74,4 % | 121 |
Zwischen You're Fired und Shift Change liegen 14 Punkte. Der Aufbau wiegt schwerer, als man denkt.
| Dark Power | Siegquote | Partien |
|---|---|---|
| Unrevealed | 40,0 % | 20 |
| Horrifying Traps | 71,1 % | 142 |
| Endless Traps | 71,9 % | 114 |
| Unfair Traps | 74,8 % | 155 |
| Overkill Traps | 81,0 % | 153 |
| Finale-Karte | Siegquote | Partien |
|---|---|---|
| Unrevealed | 5,4 % | 37 |
| No Rest for the Weary | 75,0 % | 68 |
| The Ultimate Trap | 76,4 % | 161 |
| No Escape | 79,8 % | 168 |
| Game Over | 81,3 % | 150 |
Die vier Eröffnungen, und welche je nach Aufbau passt, stehen in den Eröffnungsstrategien.