Killer · 11 Karten mit Daten
In 588 erfassten Partien besiegt das Final Girl Inkanyamba in 63,8 % der Fälle. Der Schnitt des ganzen Spiels liegt bei 65,5 %, also genau im Schnitt.
Ein maskierter Mann, der sich für einen heiligen Rächer hält und seinen eigenen Namen vergessen hat. Er kämpft mit zwei Dolchen.
9 Lebenspunkte und Horror 4. Er erhöht in jeder Phase seinen eigenen Killer Wrath, solange dieser niedrig ist, und wird so mit der Spieldauer immer gefährlicher.
Spieldaten aus dem Final Girl Wiki, unter CC-BY-SA-Lizenz.
Enthalten in der Box Slaughter in the Groves, zusammen mit Sacred Groves.
Auf Sacred Groves, dem Schauplatz seiner Box, gewinnt das Final Girl 38,3 %, gegenüber 63,8 % über alle Karten: -25,5 Punkte. Die Karte spielt für dich, nicht für den Killer. Die beste Karte ist USS Konrad (88,2 %), die schlechteste Sacred Groves (38,3 %).
Siegquote des Final Girl auf jedem Schauplatz, mit mindestens 20 erfassten Partien.
| Schauplatz | Siegquote | Partien |
|---|---|---|
| USS Konrad | 88,2 % | 34 |
| Storybook Woods | 85,2 % | 54 |
| Hellscape | 79,4 % | 63 |
| Wingard Cottage | 73,8 % | 42 |
| Maple Lane | 72,4 % | 29 |
| Camp Happy Trail | 69,0 % | 29 |
| Station 2891 | 66,7 % | 39 |
| Wolfe Asylum | 59,5 % | 37 |
| Creech Manor | 56,6 % | 53 |
| Carnival of Blood | 55,6 % | 36 |
| Sacred Groves | 38,3 % | 141 |
Von der härtesten zur leichtesten. Mindestens 20 Partien.
| Dark Power | Siegquote | Partien |
|---|---|---|
| Volatile Temper | 54,0 % | 148 |
| Dark Lightning | 64,7 % | 102 |
| Rising Dread | 66,4 % | 140 |
| Feast of Anger | 67,6 % | 145 |
| Unrevealed | 89,7 % | 39 |
Die schlimmste Karte ist Volatile Temper: Mit ihr im Spiel wird nur in 54,0 % der Fälle gewonnen, bei 148 Partien.
Von der härtesten zur leichtesten. Mindestens 20 Partien.
| Finale-Karte | Siegquote | Partien |
|---|---|---|
| Savage Whirlwind | 42,4 % | 99 |
| Violent Tantrum | 44,7 % | 85 |
| Drag Her to Hell | 53,8 % | 26 |
| We Need a Miracle | 70,1 % | 97 |
| Unrevealed | 78,6 % | 267 |
Die schlimmste Karte ist Savage Whirlwind: Mit ihr im Spiel wird nur in 42,4 % der Fälle gewonnen, bei 99 Partien.
Die Daten bestätigen es: Es ist die schwierigste Box des Spiels. Wenn du Inkanyamba ohne Leiden spielen willst, nimm ihn aus Sacred Groves heraus.
Die vier Eröffnungen und wann man welche nutzt, stehen in den Eröffnungsstrategien. Um diesen Killer auf allen Karten zu vergleichen, siehe die interaktive Statistik.