Killer · 11 cartes avec données

Inkanyamba63,8 % de victoires

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Sur 588 parties enregistrées, la Final Girl bat Inkanyamba dans 63,8 % des cas. La moyenne du jeu est de 65,5 %, donc c'est pile dans la moyenne.

Qui est Inkanyamba

Un homme masqué qui se croit un vengeur sacré et a oublié son propre nom. Il se bat avec deux dagues.

Comment joue Inkanyamba

9 points de vie et Horror 4. Il augmente lui-même sa Killer Wrath à chaque phase tant qu'elle est basse : plus la partie dure, plus il devient dangereux.

Données de jeu tirées du Final Girl Wiki, sous licence CC BY-SA.

Fourni dans la boîte Slaughter in the Groves, associé à Sacred Groves.

La carte change le combat

Sur Sacred Groves, son lieu d'origine, la Final Girl gagne 38,3 %, contre 63,8 % toutes cartes confondues : -25,5 points. La carte joue pour vous, pas pour le killer. Sa meilleure carte est USS Konrad (88,2 %) et la pire Sacred Groves (38,3 %).

Meilleures et pires cartes contre Inkanyamba

Taux de victoire de la Final Girl sur chaque lieu, avec au moins 20 parties enregistrées.

LieuVictoiresParties
USS Konrad88,2 %34
Storybook Woods85,2 %54
Hellscape79,4 %63
Wingard Cottage73,8 %42
Maple Lane72,4 %29
Camp Happy Trail69,0 %29
Station 289166,7 %39
Wolfe Asylum59,5 %37
Creech Manor56,6 %53
Carnival of Blood55,6 %36
Sacred Groves38,3 %141

Dark Powers

De la plus punitive à la plus facile. Au moins 20 parties.

Dark PowerVictoiresParties
Volatile Temper54,0 %148
Dark Lightning64,7 %102
Rising Dread66,4 %140
Feast of Anger67,6 %145
Unrevealed89,7 %39

Le pire tirage est Volatile Temper : avec elle en jeu, la partie n'est gagnée que dans 54,0 % des cas, sur 148 parties.

Cartes Finale

De la plus punitive à la plus facile. Au moins 20 parties.

Carte FinaleVictoiresParties
Savage Whirlwind42,4 %99
Violent Tantrum44,7 %85
Drag Her to Hell53,8 %26
We Need a Miracle70,1 %97
Unrevealed78,6 %267

Le pire tirage est Savage Whirlwind : avec elle en jeu, la partie n'est gagnée que dans 42,4 % des cas, sur 99 parties.

Ce qu'en disent les joueurs

Les données le confirment : c'est la boîte la plus difficile du jeu. Si tu veux jouer Inkanyamba sans souffrir, sors-le de Sacred Groves.

Comment démarrer la partie

Les quatre ouvertures et quand utiliser chacune sont dans les stratégies d'ouverture. Pour comparer ce killer sur toutes les cartes, voir les statistiques interactives.