Boîte · S2·F5 · 148 parties
Ratchet Lady sur Wolfe Asylum. Sur 148 parties enregistrées, on gagne dans 50,0 % des cas, 15,5 points en dessous de la moyenne du jeu (65,5 %).
Elle se soigne sans limite tant que tu ne l'attaques pas. Cartes Amped (actions améliorées) via le système de pilules. Décrite comme imprévisible : cela dépend énormément du moment où tu t'en prends à elle.
| Niveau | Avancé |
| La carte | Système de pilules et cartes Amped, carte « Final Girl 2.0 » |
Ratchet Lady affiche 66,6 % de victoires toutes cartes confondues, sur 683 parties. Ici, sur Wolfe Asylum, le chiffre est de 50,0 %.
Du plus dur au plus facile. Au moins 20 parties.
| Setup | Victoires | Parties |
|---|---|---|
| Padded Rooms | 60,6 % | 180 |
| Madhouse Faceoff | 61,6 % | 164 |
| Bingo Night | 62,0 % | 184 |
| A Solitary Life | 65,8 % | 149 |
| The Dr. Is In | 66,9 % | 148 |
| Dark Power | Victoires | Parties |
|---|---|---|
| Shield of Madness | 55,5 % | 110 |
| Manic Burst | 65,7 % | 169 |
| Dark Injection | 69,4 % | 144 |
| Bloodfear | 69,7 % | 132 |
| Unrevealed | 70,5 % | 122 |
| Carte Finale | Victoires | Parties |
|---|---|---|
| Hold Her Down | 62,1 % | 103 |
| Unrevealed | 65,3 % | 331 |
| It's Raining Maniacs | 65,3 % | 101 |
| Feed the Madness | 68,7 % | 99 |
| Enter the Madhouse | 81,4 % | 43 |
Elle ne te poursuit pas elle-même ; elle envoie des Maniacs qui ne viennent que pour toi, sans relâche. Et attention : les Maniacs causent une perte de vie directe, qui ne peut PAS être bloquée par Guard ni Retaliate. Les cartes défensives servent à peu de chose ici. Mise sur la mobilité, sauve vite et garde toujours une attaque en main.
Très bien noté pour son design, et l'un des plus difficiles du jeu. Trois avis concordent : l'asile et les pilules sont adorés, Ratchet Lady frustre. Pas une boîte pour débuter.
Les quatre ouvertures, avec laquelle choisir selon la mise en place, sont dans les stratégies d'ouverture.