Killer · 12 cartes avec données
Sur 884 parties enregistrées, la Final Girl bat Poltergeist dans 56,1 % des cas. La moyenne du jeu est de 65,5 %, donc c'est en dessous : un des plus coriaces.
Helen Creech, une femme spectrale en robe longue aux yeux lumineux, qui hante sa propre maison.
L'exception : elle n'a pas de points de vie et on ne peut pas l'attaquer. On gagne en retrouvant Carolyn dans les paquets d'objets et en s'échappant avec elle.
Données de jeu tirées du Final Girl Wiki, sous licence CC BY-SA.
Fourni dans la boîte The Haunting of Creech Manor, associé à Creech Manor.
Sur Creech Manor, son lieu d'origine, la Final Girl gagne 42,0 %, contre 56,1 % toutes cartes confondues : -14,1 points. La carte joue pour vous, pas pour le killer. Sa meilleure carte est Hellscape (78,3 %) et la pire Sacred Groves (41,1 %).
Taux de victoire de la Final Girl sur chaque lieu, avec au moins 20 parties enregistrées.
| Lieu | Victoires | Parties |
|---|---|---|
| Hellscape | 78,3 % | 46 |
| Storybook Woods | 75,0 % | 20 |
| Wingard Cottage | 66,7 % | 33 |
| Santa's Village | 66,7 % | 54 |
| Camp Happy Trail | 65,8 % | 38 |
| Maple Lane | 60,0 % | 55 |
| Carnival of Blood | 60,0 % | 80 |
| Wolfe Asylum | 58,2 % | 55 |
| Station 2891 | 58,0 % | 69 |
| Utopia | 57,6 % | 66 |
| Creech Manor | 42,0 % | 238 |
| Sacred Groves | 41,1 % | 73 |
De la plus punitive à la plus facile. Au moins 20 parties.
| Dark Power | Victoires | Parties |
|---|---|---|
| Forgetting Something? | 50,3 % | 157 |
| Invisible Barrier | 53,2 % | 233 |
| Stiff Winds | 56,8 % | 222 |
| Eternal Despair | 61,6 % | 198 |
| Unrevealed | 64,6 % | 48 |
Le pire tirage est Forgetting Something? : avec elle en jeu, la partie n'est gagnée que dans 50,3 % des cas, sur 157 parties.
De la plus punitive à la plus facile. Au moins 20 parties.
| Carte Finale | Victoires | Parties |
|---|---|---|
| She Will Soon Be Lost | 51,0 % | 98 |
| Unrevealed | 54,3 % | 567 |
| Relentless Assault | 55,8 % | 86 |
| Nothing is Easy | 64,2 % | 81 |
| Demonic Posession | 85,2 % | 27 |
Le pire tirage est She Will Soon Be Lost : avec elle en jeu, la partie n'est gagnée que dans 51,0 % des cas, sur 98 parties.
Les armes sont inutiles ici, tout comme les cartes d'attaque. C'est la seule boîte où chercher une arme est une perte de temps : tout passe par le déplacement, la fouille et le sauvetage.
Les quatre ouvertures et quand utiliser chacune sont dans les stratégies d'ouverture. Pour comparer ce killer sur toutes les cartes, voir les statistiques interactives.