Boîte · S1·F5 · 172 parties

Frightmare on Maple Lane75,6 % de victoires

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Dr. Fright sur Maple Lane. Sur 172 parties enregistrées, on gagne dans 75,6 % des cas, 10,1 points au-dessus de la moyenne du jeu (65,5 %).

Ce qui la rend unique

Monde des rêves et Salle des chaudières. Il faut la carte Convince pour entrer dans les maisons occupées. Avis partagés. On la qualifie souvent de boîte mécaniquement la plus faible de la Série 1, mais elle a ses défenseurs.

NiveauIntermédiaire
La carteImpasses, l'action Convince est une corvée

Le killer

Dr. Fright affiche 74,4 % de victoires toutes cartes confondues, sur 851 parties. Ici, sur Maple Lane, le chiffre est de 75,6 %.

Setups

Du plus dur au plus facile. Au moins 20 parties.

SetupVictoiresParties
Playtime62,6 %166
A Quiet Place66,5 %176
Revenge66,7 %192
Maple Lane71,4 %178
Block Party75,3 %170

Entre Playtime et Block Party, il y a 13 points d'écart. La mise en place compte plus qu'il n'y paraît.

Dark Powers

Dark PowerVictoiresParties
Shock Factor67,2 %137
Pitchfork Assault69,5 %167
The Frightmare is Inevitable69,9 %186
Never Really Dead73,7 %175
Unrevealed89,6 %173

Cartes Finale

Carte FinaleVictoiresParties
Everyone Must Die70,9 %117
Unrevealed71,2 %423
Time to Die71,4 %119
Dream Warfare82,5 %57
Face Your Fright86,9 %122

Comment démarrer la partie

Les quatre ouvertures, avec laquelle choisir selon la mise en place, sont dans les stratégies d'ouverture.