Caja · S1·F5 · 172 partidas
Dr. Fright en Maple Lane. Sobre 172 partidas registradas se gana el 75,6% de las veces, 10.1 puntos por encima de la media del juego (65,5%).
Mundo de los sueños y Boiler Room. Necesitas la carta Convince para entrar en casas ocupadas. Opiniones partidas. Suele señalarse como la caja mecánicamente más floja de la S1, pero tiene defensores.
| Nivel | Medio |
| El mapa | Callejones sin salida, la acción Convince es pesada |
Dr. Fright gana el 74,4% repartido por todos los mapas, sobre 851 partidas. Aquí, en Maple Lane, la cifra es 75,6%.
De la más dura a la más fácil. Mínimo 20 partidas.
| Preparación | Victorias | Partidas |
|---|---|---|
| Playtime | 62,6% | 166 |
| A Quiet Place | 66,5% | 176 |
| Revenge | 66,7% | 192 |
| Maple Lane | 71,4% | 178 |
| Block Party | 75,3% | 170 |
Entre Playtime y Block Party hay 13 puntos de diferencia. El montaje inicial pesa más de lo que parece.
| Dark Powers | Victorias | Partidas |
|---|---|---|
| Shock Factor | 67,2% | 137 |
| Pitchfork Assault | 69,5% | 167 |
| The Frightmare is Inevitable | 69,9% | 186 |
| Never Really Dead | 73,7% | 175 |
| Unrevealed | 89,6% | 173 |
| Cartas de Finale | Victorias | Partidas |
|---|---|---|
| Everyone Must Die | 70,9% | 117 |
| Unrevealed | 71,2% | 423 |
| Time to Die | 71,4% | 119 |
| Dream Warfare | 82,5% | 57 |
| Face Your Fright | 86,9% | 122 |
Las cuatro aperturas, con cuál usar según lo que veas en el montaje, están en la estrategias de salida.