Caja · S1·F3 · 141 partidas
Inkanyamba en Sacred Groves. Sobre 141 partidas registradas se gana el 38,3% de las veces, 27.2 puntos por debajo de la media del juego (65,5%).
La pista de Ira del killer se suma a la Ira Divina del mapa. Las dos actúan a la vez. Consenso: esta pareja es durísima. Inkanyamba en otro mapa es mucho más llevadero.
| Nivel | Experto |
| El mapa | Tiene su propia pista de Ira Divina |
Inkanyamba gana el 63,8% repartido por todos los mapas, sobre 588 partidas. Aquí, en Sacred Groves, la cifra es 38,3%.
De la más dura a la más fácil. Mínimo 20 partidas.
| Preparación | Victorias | Partidas |
|---|---|---|
| Dueling Tour Guides | 33,8% | 151 |
| Family Day | 43,4% | 175 |
| Worship Service | 49,4% | 154 |
| Mob O' Tourists | 49,5% | 184 |
| Swamp Thing | 51,1% | 174 |
Entre Dueling Tour Guides y Swamp Thing hay 17 puntos de diferencia. El montaje inicial pesa más de lo que parece.
| Dark Powers | Victorias | Partidas |
|---|---|---|
| Volatile Temper | 54,0% | 148 |
| Dark Lightning | 64,7% | 102 |
| Rising Dread | 66,4% | 140 |
| Feast of Anger | 67,6% | 145 |
| Unrevealed | 89,7% | 39 |
| Cartas de Finale | Victorias | Partidas |
|---|---|---|
| Savage Whirlwind | 42,4% | 99 |
| Violent Tantrum | 44,7% | 85 |
| Drag Her to Hell | 53,8% | 26 |
| We Need a Miracle | 70,1% | 97 |
| Unrevealed | 78,6% | 267 |
El dato lo confirma: es la caja más dura del juego. Si quieres jugar a Inkanyamba sin sufrir, sácalo de Sacred Groves.
Las cuatro aperturas, con cuál usar según lo que veas en el montaje, están en la estrategias de salida.