Killer · 12 mapas con datos

The Organismen 73,5% de victorias

Sobre 750 partidas registradas, la Final Girl gana el 73,5% de las veces contra The Organism. La media de todo el juego es 65,5%, así que está por encima: es de los killers que menos problemas da.

Quién es

Humanoides mutados y llenos de pústulas, en tres variantes: Fast, Strong y Tough.

Cómo juega

Cada variante empieza con vida distinta (5, 6 y 7) pero todas arrancan en Horror 5, el nivel más alto de salida de la serie 2.

Datos de juego tomados de la Final Girl Wiki, bajo licencia CC BY-SA.

Viene en la caja Panic at Station 2891, emparejado con Station 2891.

El mapa cambia la pelea

En Station 2891, su localización de caja, gana el 65,2%, frente al 73,5% que saca repartido por todos los mapas: -8.2 puntos. El mapa juega a tu favor, no al suyo. Donde más gana es Camp Happy Trail (84,9%) y donde menos, Sacred Groves (52,8%).

Dónde gana y dónde pierde

Porcentaje de victoria de la Final Girl en cada localización, con al menos 20 partidas registradas.

LocalizaciónVictoriasPartidas
Camp Happy Trail84,9%73
Creech Manor84,2%57
Wolfe Asylum83,0%47
Storybook Woods79,3%58
Utopia77,4%62
USS Konrad76,9%26
Wingard Cottage76,0%25
Marrek Warehouse73,5%49
Maple Lane72,5%51
Santa's Village68,6%35
Station 289165,2%164
Sacred Groves52,8%53

Cartas de Finale

De la que más castiga a la que menos. Mínimo 20 partidas.

Cartas de FinaleVictoriasPartidas
Regenerative Assimilation67,0%185
Unrevealed71,4%171
Reductive Assimilation72,2%162
Final Assimilation75,9%54
Cognitive Assimilation81,9%171

La peor papeleta es Regenerative Assimilation: con ella encima la partida se gana solo el 67,0% de las veces, sobre 185 partidas.

Qué dice quien lo ha jugado

Estrategia del foro: testa cuanto antes a las dos víctimas expuestas más cercanas al laboratorio y deja que la tercera mute sola. Mantener un organismo vivo a poca vida te da el dado de adrenalina y evita los efectos de «si no hay organismo». El hacha es ideal porque tienen poca vida. Y puedes mandar víctimas al helicóptero por radio sin estar tú allí.

Cómo salir contra él

Las cuatro aperturas y cuándo usar cada una están en la estrategias de salida. Para cruzar a este killer con cualquier otro mapa, la matriz completa está en las estadísticas.