Killer · 12 Karten mit Daten

The Organism73,5 % Siegquote

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In 750 erfassten Partien besiegt das Final Girl The Organism in 73,5 % der Fälle. Der Schnitt des ganzen Spiels liegt bei 65,5 %, also darüber: einer der leichteren Killer.

Wer ist The Organism

Mutierte Humanoide voller Pusteln, in drei Varianten: Schnell, Stark und Zäh.

Wie The Organism spielt

Jede Variante startet mit anderen Lebenspunkten (5, 6 und 7), aber alle starten bei Horror 5, der höchsten Startstufe in Serie 2.

Spieldaten aus dem Final Girl Wiki, unter CC-BY-SA-Lizenz.

Enthalten in der Box Panic at Station 2891, zusammen mit Station 2891.

Die Karte verändert den Kampf

Auf Station 2891, dem Schauplatz seiner Box, gewinnt das Final Girl 65,2 %, gegenüber 73,5 % über alle Karten: -8,2 Punkte. Die Karte spielt für dich, nicht für den Killer. Die beste Karte ist Camp Happy Trail (84,9 %), die schlechteste Sacred Groves (52,8 %).

Beste und schlechteste Karten gegen The Organism

Siegquote des Final Girl auf jedem Schauplatz, mit mindestens 20 erfassten Partien.

SchauplatzSiegquotePartien
Camp Happy Trail84,9 %73
Creech Manor84,2 %57
Wolfe Asylum83,0 %47
Storybook Woods79,3 %58
Utopia77,4 %62
USS Konrad76,9 %26
Wingard Cottage76,0 %25
Marrek Warehouse73,5 %49
Maple Lane72,5 %51
Santa's Village68,6 %35
Station 289165,2 %164
Sacred Groves52,8 %53

Finale-Karten

Von der härtesten zur leichtesten. Mindestens 20 Partien.

Finale-KarteSiegquotePartien
Regenerative Assimilation67,0 %185
Unrevealed71,4 %171
Reductive Assimilation72,2 %162
Final Assimilation75,9 %54
Cognitive Assimilation81,9 %171

Die schlimmste Karte ist Regenerative Assimilation: Mit ihr im Spiel wird nur in 67,0 % der Fälle gewonnen, bei 185 Partien.

Was Spieler sagen

Forenstrategie: Teste so früh wie möglich die zwei exponierten Opfer, die dem Labor am nächsten sind, und lass das dritte von selbst mutieren. Einen Organismus mit wenig Leben am Leben zu halten, gibt dir den Adrenalinwürfel und vermeidet die „wenn es keinen Organismus gibt“-Effekte. Die Axt ist ideal, weil sie wenig Lebenspunkte haben. Und du kannst Opfer per Funk zum Hubschrauber schicken, ohne selbst dort zu sein.

Wie man die Partie beginnt

Die vier Eröffnungen und wann man welche nutzt, stehen in den Eröffnungsstrategien. Um diesen Killer auf allen Karten zu vergleichen, siehe die interaktive Statistik.