Caja · S3·F4 · 164 partidas
Tormentor en Marrek Warehouse. Sobre 164 partidas registradas se gana el 71,3% de las veces, 5.8 puntos por encima de la media del juego (65,5%).
El Tormentor no aparece en el tablero hasta el Finale. Antes solo hay trampas mortales que desactivar. A la comunidad desactivar trampas antes del Finale no le resulta muy gratificante.
| Nivel | Medio |
| El mapa | Salidas bloqueadas, movimiento por estanterías |
Tormentor gana el 73,6% repartido por todos los mapas, sobre 595 partidas. Aquí, en Marrek Warehouse, la cifra es 71,3%.
De la más dura a la más fácil. Mínimo 20 partidas.
| Preparación | Victorias | Partidas |
|---|---|---|
| You're Fired | 60,2% | 118 |
| Unloading | 67,8% | 115 |
| Daily Huddle | 68,1% | 113 |
| Units Per Hour | 68,9% | 106 |
| Shift Change | 74,4% | 121 |
Entre You're Fired y Shift Change hay 14 puntos de diferencia. El montaje inicial pesa más de lo que parece.
| Dark Powers | Victorias | Partidas |
|---|---|---|
| Unrevealed | 40,0% | 20 |
| Horrifying Traps | 71,1% | 142 |
| Endless Traps | 71,9% | 114 |
| Unfair Traps | 74,8% | 155 |
| Overkill Traps | 81,0% | 153 |
| Cartas de Finale | Victorias | Partidas |
|---|---|---|
| Unrevealed | 5,4% | 37 |
| No Rest for the Weary | 75,0% | 68 |
| The Ultimate Trap | 76,4% | 161 |
| No Escape | 79,8% | 168 |
| Game Over | 81,3% | 150 |
Las cuatro aperturas, con cuál usar según lo que veas en el montaje, están en la estrategias de salida.