Killer · 11 cartes avec données

Ratchet Lady66,6 % de victoires

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Sur 683 parties enregistrées, la Final Girl bat Ratchet Lady dans 66,6 % des cas. La moyenne du jeu est de 65,5 %, donc c'est pile dans la moyenne.

Qui est Ratchet Lady

Une infirmière en blouse déchirée, la tête bandée sur les yeux. Il lui manque la main droite, remplacée par une armature métallique, et elle porte un couteau.

Comment joue Ratchet Lady

Horror 5 et 6 points de vie, sans limite maximale de vie. Elle vient avec des sbires, les Maniacs, et en échange tu reçois des cartes d'action Calm.

Données de jeu tirées du Final Girl Wiki, sous licence CC BY-SA.

Fourni dans la boîte Madness in the Dark, associé à Wolfe Asylum.

La carte change le combat

Sur Wolfe Asylum, son lieu d'origine, la Final Girl gagne 50,0 %, contre 66,6 % toutes cartes confondues : -16,6 points. La carte joue pour vous, pas pour le killer. Sa meilleure carte est Station 2891 (82,6 %) et la pire Wolfe Asylum (50,0 %).

Meilleures et pires cartes contre Ratchet Lady

Taux de victoire de la Final Girl sur chaque lieu, avec au moins 20 parties enregistrées.

LieuVictoiresParties
Station 289182,6 %23
Wingard Cottage80,8 %52
USS Konrad80,8 %52
Camp Happy Trail80,4 %56
Santa's Village79,1 %43
Storybook Woods76,5 %51
Utopia69,6 %46
Maple Lane55,1 %78
Carnival of Blood53,2 %62
Sacred Groves51,8 %27
Wolfe Asylum50,0 %148

Dark Powers

De la plus punitive à la plus facile. Au moins 20 parties.

Dark PowerVictoiresParties
Shield of Madness55,5 %110
Manic Burst65,7 %169
Dark Injection69,4 %144
Bloodfear69,7 %132
Unrevealed70,5 %122

Le pire tirage est Shield of Madness : avec elle en jeu, la partie n'est gagnée que dans 55,5 % des cas, sur 110 parties.

Cartes Finale

De la plus punitive à la plus facile. Au moins 20 parties.

Carte FinaleVictoiresParties
Hold Her Down62,1 %103
Unrevealed65,3 %331
It's Raining Maniacs65,3 %101
Feed the Madness68,7 %99
Enter the Madhouse81,4 %43

Le pire tirage est Hold Her Down : avec elle en jeu, la partie n'est gagnée que dans 62,1 % des cas, sur 103 parties.

Ce qu'en disent les joueurs

Elle ne te poursuit pas elle-même ; elle envoie des Maniacs qui ne viennent que pour toi, sans relâche. Et attention : les Maniacs causent une perte de vie directe, qui ne peut PAS être bloquée par Guard ni Retaliate. Les cartes défensives servent à peu de chose ici. Mise sur la mobilité, sauve vite et garde toujours une attaque en main.

Comment démarrer la partie

Les quatre ouvertures et quand utiliser chacune sont dans les stratégies d'ouverture. Pour comparer ce killer sur toutes les cartes, voir les statistiques interactives.